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Gladiator Who Fucks – A Classic Idle RPG [v0.2] [Earliestbird] Português PC/Android

Descrição Geral:

Gladiator Who Fucks é um RPG erótico de ação passiva para um jogador, inspirado nos clássicos jogos de navegador do início dos anos 2000, como Gladiatus e Travian. Participe de batalhas, suba de nível e ganhe itens para desbloquear conteúdo erótico à medida que avança pelas regiões.

• Estado: Em andamento

AVISO: 

Este jogo pode conter tags ou conteúdo que podem não agradar a todos os jogadores. Recomenda-se discrição e revisão do conteúdo antes de jogar.

Spoilers
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Alterações

v0.2
– Ao iniciar um novo jogo, agora você pode selecionar o modo CHEAT.
O modo CHEAT permite que você jogue com Pontos de Arena infinitos. Se você não gosta de mecânicas de jogo inativo, agora pode terminar o jogo rapidamente, no seu próprio ritmo.
– O conteúdo erótico para inimigos derrotados foi reformulado com novos sons e animações!
Depois de derrotar um inimigo, agora você pode transar com ele para aumentar sua afeição. Quando a barra de afeição estiver cheia, o inimigo fica permanentemente enfraquecido, reduzindo todas as suas estatísticas em 10%.
Isso não só ajuda a reduzir a aleatoriedade da batalha depois que você derrotar um inimigo pelo menos uma vez, mas também aproxima a qualidade do conteúdo XXX dos padrões do Monster Pens.
– Adicionada a Taberna!
Visite a figura suspeita que oferece trabalhos no bar. Escolha entre uma seleção de 5 objetivos por dia, conclua-os no seu próprio ritmo e colha as recompensas. Para jogos salvos, talvez seja necessário esperar até a reinicialização diária para que os contratos apareçam.
– Adicionada uma opção de VELOCIDADE ao recurso de Batalha Automática (1x, 2x, 3x).
– Adicionadas descrições mais claras às mecânicas baseadas em dias da vida real (Jardins, Monster Pens)
– Melhorada significativamente a visibilidade do temporizador de Pontos de Arena. A barra agora fica sempre cheia quando você tem pelo menos 1 Ponto de Arena.
– Pressionar ESC agora leva de volta à base principal (o botão direito do mouse ainda funciona). Você pode desativar essa configuração nas preferências.
– As armas agora sempre mostram seu multiplicador de crítico.
– Pequenas melhorias na interface do usuário.
MUDANÇAS DE EQUILÍBRIO:
– FORÇA foi melhorada, agora concede 1 de dano a cada 5 de FOR (anteriormente 10 de FOR)
– INTELIGÊNCIA agora aumenta a Ameaça do jogador em vez de CARISMA.
– As melhorias de acampamento de Fogo de Lareira 1 a 4 agora custam significativamente menos (custos de recursos cerca de 50% mais baratos em geral), permitindo que os jogadores alcancem o máximo de 24 Pontos de Arena com muito mais facilidade.
– A Casa de Leilões foi enfraquecida:
Aumentou a chance de inimigos darem lances em itens para 50% após cada batalha (anteriormente 20%).
O nível máximo dos itens que aparecem na Casa de Leilões foi reduzido para 3 níveis acima do jogador (anteriormente 5 níveis acima).
– O bônus do Esgrimista Real para dar o dobro de experiência foi enfraquecido para 10% de chance (anteriormente 50%).
– Os bônus de inimigos que dão ouro extra (Líder de Bandidos, Meio-Draco) foram reduzidos para 25% (anteriormente 50%).
– O Tônico de Concentração foi melhorado para conceder 2 Pontos de Arena (em jogos salvos, a descrição do item pode não ser atualizada corretamente).
– Agora você começa o jogo com 2 Tônicos de Concentração em vez de 1 Pacote de Materiais.
– Adicionada uma mecânica de compensação em que, cada vez que você falhar em desbloquear uma Garota Monstro, as chances de obtê-la aumentam em 1%.
– Aumentado o multiplicador de crítico das seguintes armas lendárias para 3: Palito de Dente, Aço Coldpoint (itens já possuídos permanecem inalterados).
MUDANÇAS NOS EFEITOS DE ESTADO:
– Melhorada a visibilidade dos efeitos de estado aplicados.
– CRUSH (efeito de estado físico) foi enfraquecido para reduzir a armadura em 5 vezes o dano causado (anteriormente 10).
– CHILL (efeito de status de frio) foi fortalecido para reduzir tanto a DEX quanto a AGI do inimigo (anteriormente apenas a DEX).
– SHOCK (efeito de status de raio) foi reformulado e renomeado para ZAP. Quando você aplica um efeito de status em um inimigo, ZAP causa 30% do seu dano de raio. Esse dano SEMPRE causa um crítico, aumentado pelo seu multiplicador de crítico.
Por exemplo, se você estiver equipado com uma Adaga Nobre e tiver 56 de dano de raio, e a armadura do inimigo for 6, a fórmula de dano é: 56 – 6, reduzido a 0,3, que é 15, multiplicado por 2,5 pelo multiplicador de crítico, e o dano final é 37.
Observação: Ainda é uma versão extremamente inicial. Apesar dos meus esforços, há uma chance de que os jogos salvos possam apresentar erros entre as versões.

Link para download ANDROID

A partir de agora, você terá um salvamento alternativo de todos os seus jogos na pasta Hotzone/Renpy_saves devido a problemas de extração de salvamentos nas versões mais recentes do Android.

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