Gladiator Who Fucks – A Classic Idle RPG [v0.2] [Earliestbird] Português PC/Android
Descrição Geral:
Gladiator Who Fucks é um RPG erótico de ação passiva para um jogador, inspirado nos clássicos jogos de navegador do início dos anos 2000, como Gladiatus e Travian. Participe de batalhas, suba de nível e ganhe itens para desbloquear conteúdo erótico à medida que avança pelas regiões.
• Estado:
Em andamento AVISO:Este jogo pode conter tags ou conteúdo que podem não agradar a todos os jogadores. Recomenda-se discrição e revisão do conteúdo antes de jogar.Alterações
v0.2
– Ao iniciar um novo jogo, agora você pode selecionar o modo CHEAT.
O modo CHEAT permite que você jogue com Pontos de Arena infinitos. Se você não gosta de mecânicas de jogo inativo, agora pode terminar o jogo rapidamente, no seu próprio ritmo.
– O conteúdo erótico para inimigos derrotados foi reformulado com novos sons e animações!
Depois de derrotar um inimigo, agora você pode transar com ele para aumentar sua afeição. Quando a barra de afeição estiver cheia, o inimigo fica permanentemente enfraquecido, reduzindo todas as suas estatísticas em 10%.
Isso não só ajuda a reduzir a aleatoriedade da batalha depois que você derrotar um inimigo pelo menos uma vez, mas também aproxima a qualidade do conteúdo XXX dos padrões do Monster Pens.
– Adicionada a Taberna!
Visite a figura suspeita que oferece trabalhos no bar. Escolha entre uma seleção de 5 objetivos por dia, conclua-os no seu próprio ritmo e colha as recompensas. Para jogos salvos, talvez seja necessário esperar até a reinicialização diária para que os contratos apareçam.
– Adicionada uma opção de VELOCIDADE ao recurso de Batalha Automática (1x, 2x, 3x).
– Adicionadas descrições mais claras às mecânicas baseadas em dias da vida real (Jardins, Monster Pens)
– Melhorada significativamente a visibilidade do temporizador de Pontos de Arena. A barra agora fica sempre cheia quando você tem pelo menos 1 Ponto de Arena.
– Pressionar ESC agora leva de volta à base principal (o botão direito do mouse ainda funciona). Você pode desativar essa configuração nas preferências.
– As armas agora sempre mostram seu multiplicador de crítico.
– Pequenas melhorias na interface do usuário.
MUDANÇAS DE EQUILÍBRIO:
– FORÇA foi melhorada, agora concede 1 de dano a cada 5 de FOR (anteriormente 10 de FOR)
– INTELIGÊNCIA agora aumenta a Ameaça do jogador em vez de CARISMA.
– As melhorias de acampamento de Fogo de Lareira 1 a 4 agora custam significativamente menos (custos de recursos cerca de 50% mais baratos em geral), permitindo que os jogadores alcancem o máximo de 24 Pontos de Arena com muito mais facilidade.
– A Casa de Leilões foi enfraquecida:
Aumentou a chance de inimigos darem lances em itens para 50% após cada batalha (anteriormente 20%).
O nível máximo dos itens que aparecem na Casa de Leilões foi reduzido para 3 níveis acima do jogador (anteriormente 5 níveis acima).
– O bônus do Esgrimista Real para dar o dobro de experiência foi enfraquecido para 10% de chance (anteriormente 50%).
– Os bônus de inimigos que dão ouro extra (Líder de Bandidos, Meio-Draco) foram reduzidos para 25% (anteriormente 50%).
– O Tônico de Concentração foi melhorado para conceder 2 Pontos de Arena (em jogos salvos, a descrição do item pode não ser atualizada corretamente).
– Agora você começa o jogo com 2 Tônicos de Concentração em vez de 1 Pacote de Materiais.
– Adicionada uma mecânica de compensação em que, cada vez que você falhar em desbloquear uma Garota Monstro, as chances de obtê-la aumentam em 1%.
– Aumentado o multiplicador de crítico das seguintes armas lendárias para 3: Palito de Dente, Aço Coldpoint (itens já possuídos permanecem inalterados).
MUDANÇAS NOS EFEITOS DE ESTADO:
– Melhorada a visibilidade dos efeitos de estado aplicados.
– CRUSH (efeito de estado físico) foi enfraquecido para reduzir a armadura em 5 vezes o dano causado (anteriormente 10).
– CHILL (efeito de status de frio) foi fortalecido para reduzir tanto a DEX quanto a AGI do inimigo (anteriormente apenas a DEX).
– SHOCK (efeito de status de raio) foi reformulado e renomeado para ZAP. Quando você aplica um efeito de status em um inimigo, ZAP causa 30% do seu dano de raio. Esse dano SEMPRE causa um crítico, aumentado pelo seu multiplicador de crítico.
Por exemplo, se você estiver equipado com uma Adaga Nobre e tiver 56 de dano de raio, e a armadura do inimigo for 6, a fórmula de dano é: 56 – 6, reduzido a 0,3, que é 15, multiplicado por 2,5 pelo multiplicador de crítico, e o dano final é 37.
Observação: Ainda é uma versão extremamente inicial. Apesar dos meus esforços, há uma chance de que os jogos salvos possam apresentar erros entre as versões.Links para download PC
Baixar Jogo (Mediafire)
Baixar Jogo (Pixeldrain)
Baixar Jogo (Mega)Tradução [PC]:
Link para download ANDROID
A partir de agora, você terá um salvamento alternativo de todos os seus jogos na pasta Hotzone/Renpy_saves devido a problemas de extração de salvamentos nas versões mais recentes do Android.
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