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Fantasy Manager [v0.9.5.4] [Horologist] Português PC/Android

Descrição Geral:

Fantasy Manager é um simulador de gestão onde você administra negócios, recruta personagens pitorescos e constrói seu império com charme, dinheiro e decisões questionáveis. Inspirado em Whoremaster e SlaveMaker, expandido com fanservice masculino e uma opção SFW para quem quer apenas a parte de gestão.
Altamente personalizável. Adicione seus próprios personagens, eventos, itens e muito mais.

• Estado: Em andamento

AVISO: 

Este jogo pode conter tags ou conteúdo que podem não agradar a todos os jogadores. Recomenda-se discrição e revisão do conteúdo antes de jogar.

Spoilers
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Alterações

Atualização 0.9.5.4
— Corrigido um bug em que a opção “Dar uma volta” não filtrava corretamente as interações disponíveis; agora, a função filtra apenas interações adequadas para todas as idades
— Corrigida a detecção de poções no menu “Gerenciar trabalhadores” (antes era necessário acessar “Armazenamento/Lojas/Compras” para detectá-las)
— Adicionada uma opção para ativar, desativar ou reiniciar os tutoriais na tela; ao iniciar um novo jogo, esses tutoriais não são mais reiniciados
— As interações agora dependem do Gerente, e você só pode realizar 2 + o nível do Gerente por dia
— Corrigidos itens de teste
— Corrigidos alguns eventos que não concediam dinheiro
— Corrigidos limites duplos de habilidade para eventos
— Corrigida a exibição de imagens em eventos quando imagens modificadas têm resolução superior a 1920×1080
— Adicionada uma função para adicionar histórias diárias aos edifícios e mesclá-las no edifício principal; obrigado, Luca, pela parte do código
— Removida a Arena e a Academia dos edifícios verdes
— Corrigido o problema de as vantagens de gerenciamento não serem aplicadas aos trabalhadores em alguns casos
— Tornados os eventos de edifícios e as histórias diárias um pouco mais difíceis para compensar o aumento de poder das características/vantagens adicionais
— Reequilíbrio: o dinheiro aumentará mais lentamente, e as bebidas gratuitas oferecidas aos clientes que “fracassaram” ficarão um pouco mais baratas
— O fracasso agora é igual a Rolagem – Habilidade efetiva (portanto, trabalhadores altamente qualificados pagarão menos, ou 0, quando fracassarem)
— Reequilíbrio: o nível do edifício afetará ganhos e perdas em maior medida
— Adicionada uma pasta com documentos para ajudar na modificação e modelos para criar os seus próprios
— Reequilíbrio: Os custos de energia são mais altos para limitar as histórias que um trabalhador pode realizar por dia por nível
— Reequilíbrio: Histórias diárias limitadas a 1 + Nível do Edifício ou Reputação/200
— Divididas as consequências de resultados medíocres para torná-las mais difíceis
— Adicionadas profissões de sinergia, elas modificam outras profissões no edifício
— Adicionadas profissões essenciais e bônus; elas aplicam bônus ou penalidades aos ganhos diários do edifício
— Suporte à modificação para eventos direcionados a apenas uma profissão ou a uma lista de trabalhadores
— Suporte à modificação para eventos direcionados apenas a edifícios com trabalhadores com uma habilidade > X
— Suporte à modificação para eventos que removem traços
— Suporte à modificação para histórias diárias que adicionam/removem traços com uma chance
— Adicionado suporte a mods para eventos de múltipla escolha (com várias imagens como resultado)
— Itens equipáveis agora se acumulam
— Pequena história adicionada à academia
— Um sistema de Treinamento Pessoal por meio de interações foi adicionado
Desbloqueie através da história da Academia ou pule a história comprando um item
— Adicionado um botão para Repouso Automático com limites personalizáveis; agora também funciona para HP
— Adicionada uma opção para definir seu próprio comportamento padrão para Auto-estoque, Auto-equipar e Auto-descanso
— Melhorias no desempenho por meio do gerenciamento de cache e redução do registro interno
— Corrigido o salvamento e carregamento em diferentes etapas da academia e da arena
— Adicionado suporte a mods para histórias de descanso e da academia
— Revistos os textos e adicionada alguma variedade aos eventos
— Alterado o conforto desejado dos trabalhadores recrutados para 4
— Alterado o conforto básico de recrutamento atribuído para 4 / 3, dependendo das escolhas no recrutamento
— Adicionado -1 de conforto à regeneração diária de energia
— O bônus de conforto é duplicado durante o descanso
— O impacto dos ganhos de traços foi mitigado
— Alteração na ordem de cálculo: a regeneração de energia ocorrerá após o relatório diário, para que os jogadores possam prever corretamente a energia restante de seus trabalhadores
— Apenas interações de amizade aparecerão em “Dar uma volta”; isso funcionará como um reequilíbrio para o ramo de amizade e ajuda a resolver problemas em que as pessoas estavam se envolvendo romanticamente com personagens pelos quais não queriam se sentir atraídas.
— Removido o bônus de libido do cálculo de habilidades nos detalhes do trabalhador
— Adicionadas histórias diárias a todas as profissões, algumas das quais removem a libido e têm uma narrativa “mais picante”
— História de Yvara ampliada

Link para download ANDROID

A partir de agora, você terá um salvamento alternativo de todos os seus jogos na pasta Hotzone/Renpy_saves devido a problemas de extração de salvamentos nas versões mais recentes do Android.

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