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Inanna Revenge [v0.4] [AtemX Games] Português PC/Android

Descrição Geral:

Em Inanna Revenge, você joga como Arthur (nome personalizável), um jovem de 21 anos que leva uma vida monótona e sem incidentes ao lado de sua meia-irmã, até que, em um dia fatídico, essa vida chega a um fim abrupto. Mas a morte não marca o fim da sua jornada. Uma deusa chamada Ea lhe oferece a oportunidade de reencarnar em um novo mundo, repleto de magia e aventuras. O que parece ser o início de um conto de fadas logo revela uma realidade mais dura. Para conquistar seu lugar nesse novo mundo, você terá que lutar, enfrentar inúmeros desafios, tomar decisões difíceis e construir relacionamentos significativos. Você estará à altura das circunstâncias ou será consumido pelas provações que o aguardam?

• Estado: Em andamento

AVISO: 

Este jogo pode conter tags ou conteúdo que podem não agradar a todos os jogadores. Recomenda-se discrição e revisão do conteúdo antes de jogar.

Spoilers
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Alterações

Spoiler: 0.4

Novo conteúdo – Episódio 4:
– 1.987* novas imagens
– 85* novas animações
– 18.954* novas linhas de código
– Novas músicas
– Novos efeitos sonoros

*Esses números abrangem apenas o conteúdo da história do episódio e não incluem adições relacionadas ao castelo, atualizações da interface do usuário ou melhorias no sistema de combate.

Conteúdo anterior:
– Corrigidos vários erros ortográficos e problemas de texto nas versões em francês e inglês.
– Continuou a reformulação visual das renderizações e animações do Episódio 1 com as do segundo dia. Os dois últimos dias serão atualizados no próximo episódio.

Exploração Livre:
– Adicionada uma tela de desenvolvimento econômico e militar para o ducado, acessível a partir do Codex em seu quarto.
– A cena do relatório semanal agora tem uma versão alternativa caso Sylvia tenha passado a noite de domingo com você.
– Adicionada uma notificação informando o resultado das audiências quando elas são conduzidas por Sylvia e Selene.
– Agora é possível acessar a loja de Matilda saindo do castelo (apenas fora das missões principais). Seu estoque é atualizado toda semana.
– Adicionada uma tela de Comércio, desbloqueada após a conclusão do Episódio 4.

Correções de bugs:
– Corrigido um problema com a tradução para o chinês que poderia causar a falha do jogo ao abrir o inventário enquanto se usava o modo de exibição por ícones.
– Corrigido um problema que impedia a atualização da tela durante a cena do poço em Cascus.
– Corrigido um erro na contagem de interações sexuais de Regina que afetava uma das cenas da masmorra.
– Corrigido um problema em que o pop-up de conquistas não era exibido corretamente para certas conquistas ao serem desbloqueadas.
– Corrigido um problema em que alterar o apelido usado por Kayane alterava o relacionamento de Sylvia em vez do de Kayane.
– Corrigidos nomes incorretos de personagens na cena NTS do quartel.
– Corrigido um problema que impedia a cena NTS de ser acionada se você entrasse novamente no torneio de queda de braço e perdesse antes de chegar à final.
– Corrigido um problema em que, quando o conteúdo Netorase estava desativado, o custo de inscrição para o torneio repetível de queda de braço era zero, assim como a recompensa.

Interface do usuário:
– Adicionados dois botões à tela “Relações”, permitindo que você altere o nome e o sobrenome do seu personagem principal.
– Agora é possível ampliar e reduzir o mapa-múndi da biblioteca usando a roda do mouse no PC.
– A conquista “Semana Negra” foi movida da categoria “História” para a categoria “Gerenciamento”.
– Removido o botão que permitia redefinir os atributos de um personagem; ele foi substituído por um item de inventário que pode ser comprado na loja da Matilda.
– Modificado o botão que permitia redefinir as habilidades de um personagem: agora ele requer um item de inventário que pode ser comprado na loja da Matilda.

Sistema de Combate:
– Arthur agora aparece na segunda posição da lista de personagens durante o combate, para corresponder à posição de seu sprite.
– Melhoramos ligeiramente o sprite de combate de Selene.
– O inventário agora é restaurado corretamente quando Inanna intervém após uma derrota em combate.

Spoiler: 0.3.3

Anúncio rápido para informar aos jogadores que falam russo e chinês que ambas as traduções já estão concluídas e incluem o Episódio 3.
O jogo foi atualizado para a versão 0.3.3 para incluir essas traduções (não há outras alterações nesta atualização).

Spoiler: 0.3.2 Correção de bug

– Corrigido um bug durante o encontro com o cachorro no início do Episódio 2, causado pela atualização do Ren’Py.
– Corrigido um problema que fazia com que a função “pular para a próxima escolha” pulasse a fase de investigação de Cascus, bem como todas as escolhas dentro dela.
– Corrigido um problema que fazia com que a função “pular para a próxima escolha” desencadeasse uma luta na Floresta dos Veados sem Sylvia e Kayane, e com o protagonista exibindo a aparência errada.
– Adicionada uma condição que faltava a um dos diálogos no início do episódio 3, que exibia a linha de texto errada caso você tivesse encontrado a bolsa sem inspecionar o círculo ritual na Floresta dos Veados.

Spoiler: 0.3.1 Correção de bugs

– Corrigido um problema que impedia que um ponto de relacionamento fosse atribuído corretamente sob certas condições.
– Adicionada uma condição que faltava a uma das opções de diálogo da Sylvia.
– Corrigido um problema relacionado às condições de desbloqueio da conquista “Cofres Reabastecidos”.
– Várias correções nos textos em inglês.

Spoiler: 0.3

Novo conteúdo – Episódio 3:
– Mais de 1.491 novas imagens
– 118 novas animações
– Mais de 21.250 novas linhas de código
– Novas faixas musicais
– Novos efeitos sonoros
Conteúdo anterior:
– Adicionadas traduções em russo e chinês simplificado para os Episódios 1 e 2.
– Corrigidos vários erros ortográficos nos textos em francês e inglês.
– Não será mais possível acessar a rota de “vingança” de Regina se seu personagem principal for compassivo e não tiver demonstrado desejo de vingança em suas escolhas anteriores.
– A carta do rei recebida durante o Episódio 2 agora aparecerá no seu inventário após ser lida.
– Todas as imagens geradas por IA (16) que apresentavam a história no início do Episódio 1 foram substituídas por renderizações padrão.
Correções de bugs:
– Corrigido um problema no diálogo de Sylvia ao sair da ferraria em Cascus, em que os pontos de relacionamento não estavam sendo atribuídos corretamente.
– Corrigido um bug que salvava incorretamente uma das escolhas relacionadas a Manon durante a cena do banho em determinadas condições.
– A opção “Conteúdo NTS” não aparecerá mais como ativada e desativada ao mesmo tempo se você desativá-la em um arquivo salvo e, em seguida, carregar outro arquivo salvo com a opção ativada.
Interface do usuário:
– A tela de conquistas agora pode ser acessada durante o jogo, sem a necessidade de retornar ao menu principal.
– O texto correspondente à porcentagem de trabalhadores da mineração e da agricultura no códice ducal foi alterado para corresponder corretamente ao controle deslizante usado para ajustar esse parâmetro.
– Redesenhamos a tela de deduções após a investigação em Deerwood para torná-la mais intuitiva.
– Reformulação visual da tela de seleção de idioma na primeira inicialização e no menu de opções.
– Redesenho visual da tela de inventário.
– Adicionada uma seção “Tradução” à tela “Sobre”, com links para as redes sociais dos tradutores.
– Adicionada uma notificação indicando que pontos de atributos ou habilidades estão disponíveis nos retratos dos personagens na tela de relacionamentos.
Sistema de combate:
– Adicionadas abas para categorizar os feitiços do protagonista por elemento durante o combate.
– Feitiços de alvos múltiplos (como o “Raio” de Sylvia) agora podem ser cancelados, mesmo após a seleção de um alvo inicial.
– O nível máximo foi aumentado para 16
– Foram adicionadas habilidades de nível 16
– Adicionadas novas mecânicas relacionadas a essas habilidades
– Adicionados novos itens consumíveis
Diversos:
– O Ren’Py foi atualizado para a versão 8.4.1, corrigindo alguns bugs e melhorando o desempenho.
– Ao escolher seu nome, as letras além da primeira não são mais forçadas a ficar em minúsculas.
– Ao escolher o nome de Sylvia, nomes contendo “ea” não são mais proibidos.
– A experiência ganha por seus parceiros por meio da bênção de Inanna agora se baseia no seu nível, e não no deles.
– Refatoramos certas partes do código para oferecer melhor suporte a traduções que exigem alterações de fonte (usando caracteres não latinos).
– Os arquivos na pasta TL não serão mais compactados, facilitando a atualização das traduções para jogadores que falam russo e chinês.

Spoiler: 0.2.1 Correção de bug

– Corrigido um bug que tornava a aba de informações sexuais da Selene inacessível na tela de relacionamento para novas partidas.

Spoiler: Episódio 2

– Mais de 1.664 novas imagens
– 73 animações
– Novas faixas musicais
– Novos efeitos sonoros
– Mais de 16.100 linhas de roteiro

Conteúdo anterior:
– Reformulação visual das renderizações e animações no início do Episódio 1 para se adequar ao estilo do Episódio 2. (O restante será atualizado em episódios futuros)
– Ajustamos a barba do protagonista nas cenas em que ele viaja para Cascus, para refletir melhor o tempo que passou em cativeiro.
– Corrigimos vários erros de digitação e ortografia no texto.

Correções de bugs:
– Corrigimos um problema que fazia com que alguns sons fossem cortados ao acessar a tela de Relacionamentos.
– Corrigido um bug em que o menu rápido reaparecia após visualizar a tela “Relacionamentos”, mesmo que a opção de alternância estivesse desativada (pode ser necessário desativá-la novamente para que a alteração tenha efeito).
– A opção de diálogo com Carmen “Aceitar (Seguir-a até o quarto dela)” agora concede corretamente um ponto de obediência a Sylvia.
– A opção de diálogo com Kayane “Claro, mas agora você também é minha guarda-costas…” agora concede corretamente os pontos pretendidos.

Interface do usuário:
– Adicionado um botão de alternância para exibir/ocultar os botões de Relacionamento/Inventário/Missão, juntamente com uma opção de configuração para controlar a opacidade desse novo botão.
– Renomeadas as duas extremidades do medidor de mentalidade do protagonista de “Pragmático/Conciliador” para “Implacável/Compassivo”.
– Adicionada uma opção nas configurações para silenciar os sons de notificação, mantendo o pop-up visual.
– Adicionada uma dica de ferramenta explicando o significado dos corações que representam pontos de relacionamento para personagens que usam esse sistema.
– Adicionada uma dica de ferramenta nas opções explicando o que é conteúdo Netorase.
– Aumentado o tamanho dos botões de navegação do menu rápido no celular.

Sistema de Combate:
– Corrigido um bug em que o protagonista podia evitar dano de queimadura (e outros efeitos de dano contínuo) pulando um turno.
– Corrigido um bug que aplicava incorretamente certos debuffs aos personagens do jogador.
– A ação “Meditar” agora restaura 20% de mana (em vez de 10%).
– Adicionada regeneração passiva de mana para os personagens.
– Os personagens agora podem usar um item antes de sua ação sem consumir a ação em si.

Acessibilidade:
– Melhorado o suporte à narração automática para a tela de Conquistas e outras partes do jogo.

Link para download ANDROID

A partir de agora, você terá um salvamento alternativo de todos os seus jogos na pasta Hotzone/Renpy_saves devido a problemas de extração de salvamentos nas versões mais recentes do Android.

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